Kubernetes – Certificato SSL La pubblicazione di un servizio web, necessita di una connessione sicura tramite SSL. In un post precedente è stato introdotto il concetto di ingress, che consente di accedere dall’esterno ai servizi. L’ingress utilizza uno o piu services per poter accedere al pods sottostante (o ai pods). In questo post vedremo com’è possibile aggiungere un certificato […]
Rolling Updates in Kubernetes All’interno di Kubernetes i deployments consentono di gestire in maniera dettagliata i pods che compongono l’applicazione. Attraverso gli yaml file è possibile stabilire come dovranno essere eseguiti pods, il loro numero, quando dovranno essere terminati e la loro configurazione. I Replicaset sono un elemento fondamentale per la configurazione del numero di pods che devono essere […]
GitHub – Partecipare ad un progetto Github è uno degli strumenti più noti e diffusi per lo sviluppo collaborativo di software. Il suo core è basato su Git, uno strumento che permette di effetture il controllo di versione del codice, rendendo agevole lo sviluppo collaborativo. Per poter partecipare allo sviluppo di un nuovo progetto è necessario: ottenere una copia locale del […]
C# 9 – Covariant returns Quando ereditiamo da una classe in C#, se il metodo è dichiarato come abstract oppure virtual possiamo sovrascriverlo ma non possiamo modificarne il tipo ritornato. In C# 9, ora si può restituire un tipo differente rispetto al tipo iniziale dichiarato nella classe genitore. Questo consente di mantenere la firma della classe padre, ritornando però un […]
C# 9.0 – Target Typed Nelle versioni precedenti di C# la definizione di un nuovo avveniva utilizzando la seguente sintassi: Nel codice precedente è stato creato il costruttore di default, un costruttore con parametri e due proprietà pubbliche. Ovviamente per la creazione di un nuovo oggetto possiamo usare : oppure nella passando i parametri al costruttore: In entrambi i casi […]