Andrea Merlin
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Solution Architect, Senior .NET Dev, Trainer
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C#

Articoli su C#

Ci sono 83 archiviati in C# (questa è la pagina 5 di 17).

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Eseguire task in background utilizzando IHostedService

A partire dalla versione 3.1 di .NET Core è possibile definire all’interno di un applicazione Web ASP.NET Core servizi eseguiti in background. Una volta creato un servizio è necessario registrarlo all’interno di IServiceCollection dell’istanza per poterlo mandare in esecuzione. La creazione di un servizio è piuttosto semplice: è necessrio creare una classe che eredita da […]

in C# | 13 Aprile 2022 | 273 Parole

Novità in C# 10

Puntuale come ogni anno ecco il rilascio di C# 10, conteporaneamente al .NET 6. Come per le versioni precedenti non si tratta di veri e propri stravolgimenti, ma di migliorie. Ecco di seguito alcune delle nuove features che sono state introdotte: Namespace File scoped Global using Implicit Using Extended property patterns Record structs Constant interpolated strings […]

in C#, Informatica | 15 Novembre 2021 | 1,423 Parole

C# 7.0 – Variabili Discard

A partire da c# 7, C# ci mette a disposizione le variabili discard. Si tratta in pratica di variabili non utilizzate, fittizie (dummy) che non verranno utilizzate all’interno del codice. La variabile discard viene definita utilizzando il carattere _ . Supponiamo di voler fare un operazione di add tra due numeri: questa operazione assegna il […]

in C#, Informatica, Programmazione | 11 Novembre 2021 | 682 Parole

C# 9 – Covariant returns

Quando ereditiamo da una classe in C#, se il metodo è dichiarato come abstract oppure virtual possiamo sovrascriverlo ma non possiamo modificarne il tipo ritornato. In C# 9, ora si può restituire un tipo differente rispetto al tipo iniziale dichiarato nella classe genitore. Questo consente di mantenere la firma della classe padre, ritornando però un […]

in C#, Programmazione | 11 Novembre 2020 | 269 Parole

C# 9.0 – Target Typed

Nelle versioni precedenti di C# la definizione di un nuovo avveniva utilizzando la seguente sintassi: Nel codice precedente è stato creato il costruttore di default, un costruttore con parametri e due proprietà pubbliche. Ovviamente per la creazione di un nuovo oggetto possiamo usare : oppure nella passando i parametri al costruttore: In entrambi i casi […]

in C#, Informatica, Programmazione | 11 Novembre 2020 | 296 Parole

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