Nel panorama dello sviluppo software moderno, l’efficienza a runtime e la manutenibilità del codice sono obiettivi spesso in contrasto. Tradizionalmente, per evitare la scrittura di codice ripetitivo (il cosiddetto boilerplate), gli sviluppatori C# si sono affidati a due strumenti principali: la Reflection e la tessitura di IL (Intermediate Language) tramite strumenti come Fody. Tuttavia, queste […]